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Netflix se intensifica para ofrecer videojuegos a partir de 2022
Netflix se está preparando para ingresar al mercado de los juegos en un futuro próximo. Recientemente le informamos que la plataforma de transmisión de video se ha acercado a los veteranos de la industria de los videojuegos para participar en su ambiciosa estrategia.
Ahora, sin embargo, Bloomberg informa que Mike Verdu, ex vicepresidente de contenido de Oculus VR (Facebook), se ha unido a Netflix como vicepresidente de desarrollo de juegos. Verdu también es conocido por liderar la división de juegos móviles de Electronic Arts y por ser el director creativo de Zinga.
Esta información es de vital importancia porque confirma que Netflix no solo quiere distribuir juegos, también quiere desarrollarlos. Crear títulos no es poca cosa; Gigantes como Amazon y Google han fracasado en su intento de establecerse en este sector. De hecho, la firma de Mountain View recientemente tiró la toalla al cerrar los estudios de desarrollo de Stadia. El citado servicio sigue vivo, de momento.
Mark Gurman, más que conocido en el rumor de Apple, y Lucas Shaw, los dos periodistas que firmaron el informe de Bloomberg, afirman eso. Netflix ofrecerá videojuegos a partir de 2022.
Al parecer, lo harán a través de la plataforma que ya tienen hoy, dedicando un apartado específico como si fuera algún tipo de contenido adicional. En un principio, por tanto, no planean lanzar un servicio secundario para concentrar sus juegos.
Bloomberg señala que en los próximos meses, Netflix comenzará a capacitar al equipo responsable de sus títulos.
En el sitio web de la empresa ya se han publicado ofertas de trabajo relacionadas con el desarrollo de videojuegos. Ahora, la oferta del juego puede justificar perfectamente un aumento en el precio de la suscripción. . Será interesante ver cómo la empresa maneja este problema en los próximos años.
Otra cuestión que permanece abierta es la siguiente. Cómo Netflix distribuirá sus primeros videojuegos . La primera opción es que los usuarios descarguen todos los archivos necesarios para ejecutar un título, lo que limitaría los dispositivos que pueden admitirlos debido a problemas de rendimiento y almacenamiento.
La otra solución, y quizás la más realista, es que Netflix recurra a la tecnología de Internet. Juegos en la nube . Gracias a esto, los juegos se procesan “en la nube” (servidores) y los dispositivos solo reciben la señal de video.
Si opta por la última solución, Netflix entrará en el territorio de Xbox Cloud Gaming (xCloud) y. La inmejorable biblioteca de Xbox Game Pass . Otros competidores están en el horizonte, incluidos Google Stadia, Amazon Luna, PlayStation Now y Nvidia GeForce Now, ya mencionados. De hecho, todavía tenemos que averiguar más sobre cómo Netflix planea tener éxito en una industria tan compleja.